Virtual Gothenburg Lab
Inom projektet Virtual Gothenburg Lab samverkade RISE med akademi, näringsliv och offentlig sektor för att utforska och utveckla en testbädd för Göteborgs data och öka användbarheten av stadens digitala tvilling, Virtuella Göteborg.
Till Göteborgs 400-årsjubileum 2021 påbörjades en digital tvilling, en tredimensionell kopia av staden, Virtuella Göteborg. Virtual Gothenburg Lab var ett tvåårigt samverkansprojekt som utforskade och utvecklade användbarheten av Virtuella Göteborg.
Inom projektet fanns fem pilotprojekt inom stadsutveckling som tog fasta på behov i Göteborgs Stad. Målsättningen med dessa var att förstå stadens behov och hur visualiserat data och det Virtuella Göteborg kan användas inom stadsutveckling och stödja insikter och välinformerade beslut. RISE ledde piloten Social hållbarhet i stadsutveckling, som utforskade digitala stadstvillingar som verktyg för hållbara och jämlika stadsmiljöer. De andra pilotprojekten, där RISE också var involverade, rörde centralenområdet, interaktionen mellan självkörande fordon och andra trafikanter i så kallade “shared spaces”, visualisering av skyfallsproblematik samt hur stadens siluett skall utvecklas med bibehållna särdrag.
Genom projektet skapades en unik möjlighet att testa och utveckla arbetssätt, verktyg och metoder för visuellt, digitalt och virtuellt arbete. Projektet möjliggjordes tack vare finansiering från Vinnova och var en så kallad testbädd, en delad utvecklingsmiljö för test av innovationer.
Från RISE deltog Kristina Knaving, Peter Ljungstrand, Thomas Wingate, Gabriella di Feola, László Sall Vesselényi och Jacob Michelsen. På RISE skrevs även ett examensarbete av dåvarande interaktionsdesignstudenten på Malmö universitet, Sanna Klefbom, som utforskade designaspekter av digitala stadstvillingar som verktyg för sociala hållbarhetsfrågor: https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-45934
Sammanfattning
Projektnamn
VGL
Status
Avslutat
Region
Västra Götalandsregionen
RISE roll i projektet
Deltagare
Projektstart
Varaktighet
2 år
Partner
Göteborgs Stad genom Stadsbyggnadskontoret, Trafikkontoret, Kretslopp och vatten, Social Resursförvaltning, Konsument och Medborgarservice, Intraservice, Lindholmen Science Park genom Visual Arena, AI Innovation of Sweden samt Business Region Göteborg, Göteborgsregionen, Universeum, Chalmers Tekniska Högskola, Volvo Cars, Tengbom, Berge, AFRY, Ramboll, Insert Coin, HiQ, OutHere, Atvis, Bumbee Labs, Unicornsulting, Ordrum
Finansiärer
Vinnova
Projektets webbplats
https://visualarena.lindholmen.se/projekt-forskning/virtual-gothenburg-lab
Projektmedlemmar
Gabriella Di Feola Peter Ljungstrand Thomas Wingate Jacob Michelsen